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Zurück   Minigolf-Welt > Minigolf-Forum (seit 1996) > Bahnengolf-Forum

Bahnengolf-Forum Minigolf (oder Bahnengolf) ist ein beliebter Freizeitspaß der Deutschen. Fast jeder hat's schon mal gespielt. So verwundert es nicht, dass sich aus dem Freizeitspaß ein Sport entwickelte bis hin zu Europa- und Weltmeisterschaften. In diesem Forum tummeln sich die Freaks aus aller Welt, tauschen ihre Erfahrungen untereinander aus, geben Ballempfehlungen. Außerdem wird über Turniere berichtet.

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  #1  
Alt 24.08.2007, 09:55
Benutzerbild von MJ
MJ MJ ist offline
Aufreißertyp
 
Registriert seit: 29.12.2006
Beiträge: 1.201
Standard Minigolfspiel, aber ein richtiges!

Liebe Foris,

wenn wir uns selber ein Minigolfspiel prgrammieren könnten, was muss es haben bzw. welche Bahnen / Bahnsysteme sollten vertreten sein?

Ich bin dort konkret an etwas dran, näheres ggf später.
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  #2  
Alt 24.08.2007, 10:21
Benutzerbild von Eispic
Eispic Eispic ist offline
Revoluzzer
 
Registriert seit: 29.11.2006
Beiträge: 449
Standard

So wie es in Wirklichkeit auch ist !!!
Bahnsystem würde ich sagen Beton , Eternit und Filz
Das Wetter sollte eine Rolle spielen ( Kalt ,warm und Heiß)
Verschiedene Arten von Ballmaterial
Links oder Rechtshändler

uvm.
__________________
Gruß Eispic !!!!!
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  #3  
Alt 24.08.2007, 10:34
ralf-38 ralf-38 ist offline
Anfänger
 
Registriert seit: 25.06.2007
Beiträge: 28
Standard mir fallen 1000 Sachen ein

Es sollte wie im echten Leben Sein Beton Eternit Filz und Fantasie, wie mein vorschreiber schon schreibt Wettereinflüsse
Es sollte verschiedene Bälle geben, finde ich ganz wichtig.

Also im weitesten Sinne eine: Simulation des realen Minigolfs.

Ach wäre das schön
Ralf
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  #4  
Alt 24.08.2007, 12:07
IfMg IfMg ist offline
Azubi
 
Registriert seit: 17.03.2007
Beiträge: 44
Standard

Ich würde erstmal ein "ganz normales" mit nur Eternit Bahnen machen. Ich denke danach hat hier ja neulich schon jemand gesucht. Das mit den verschiedenen Bällen würde ich auch machen.
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  #5  
Alt 24.08.2007, 12:58
Benutzerbild von At The Drive-In
At The Drive-In At The Drive-In ist offline
Freak
 
Registriert seit: 18.12.2006
Ort: Ratingen
Beiträge: 1.599
Standard

Entscheidend ist eine realistische Ballphysik. Also nicht eine gewisse Menge von vorprogrammierten Bällen, sondern korrektes Verhalten in Abhängigkeit von den Parametern Spunghöhe, Gewicht, Härte und Oberfläche - letzterer dürfte in der Umsetzung am schwierigsten sein.

Wichtig ist auch die Steuerung. Das übliche System, einen Strich irgendwo hinzuziehen und zu klicken, um Richtung und Stärke festzulegen, wird relativ schnell langweilig.

Es gibt Golfspiele, wo man mit der Maus eine Zug- und Schiebebewegung machen muss, was dann in den Schwung umgesetzt wird. Das wäre für ein gutes Minigolfgame auch klasse. Vielleicht könnte man so sogar Schnittschläge simulieren.

Und der ultimative Traum (wohl kaum umsetzbar) wäre: Minigolf auf der Wii! Dann würde ich mir auch eine kaufen...

Gruss, Simon
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  #6  
Alt 24.08.2007, 23:08
Benutzerbild von bokoring
bokoring bokoring ist offline
Nasenbohrer
 
Registriert seit: 25.02.2007
Ort: Paderborn
Beiträge: 57
bokoring eine Nachricht über ICQ schicken
Standard

Ich hatte ja schonmal dannach gesucht!!!
ganz Wichtig ist das Beton und Abt.2!!
dann das es grundmatrial an bällen gibt!! Es braucht keine BOF bälle geben sondern!! Nur ganz einfach Classic´s und Reisinger und Ravensburger, vielleicht auch 3d normale mit zahlen!!
Zudem verschiedenes wetter mit Wind!!!
Ach und wichtig ist noch das man sich erst die Bälle erspielen muss, genau so wie bei shotonline dem golfspiel!!!
__________________
www.minigolf-paderborn.de

Als Gott erfuhr das Minigolf nur für die besten ist, erschuf er noch Fussball!!
Habe ihn gesehen und fand ihn gut!!!
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  #7  
Alt 27.08.2007, 12:16
Benutzerbild von Bobby Out
Bobby Out Bobby Out ist offline
Teenager
 
Registriert seit: 05.12.2006
Ort: Monheim am Rhein
Beiträge: 125
Bobby Out eine Nachricht über ICQ schicken Bobby Out eine Nachricht über Yahoo! schicken Bobby Out eine Nachricht über Skype™ schicken
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Zitat:
Zitat von At The Drive-In Beitrag anzeigen
Entscheidend ist eine realistische Ballphysik. Also nicht eine gewisse Menge von vorprogrammierten Bällen, sondern korrektes Verhalten in Abhängigkeit von den Parametern Spunghöhe, Gewicht, Härte und Oberfläche - letzterer dürfte in der Umsetzung am schwierigsten sein.
Wenn sich das tatsächlich umsetzen lässt kann ich mir auch gut einen Editiermodus für's Ballmaterial vorstellen. Dann kann jeder seine eigenen Bälle eingeben und die Werte für Sprunghöhe, Härte und Gewicht definieren.

Ich fände noch interessant richtige Bahn-Eigenheiten (also leichte Gefälle, Wasserlöcher, rauher Untergrund, usw.) möglichs naturgetreu nachzubilden. Aber das wird für's erste wahrscheinlich zu aufwändig sein.

Gruß,
Bobby
__________________
1. MGC Köln II
Bezirksliga Meister 2006
Landesliga Meister 2007
Vize-Westdeutscher Meister NBV Abt. 1 2008
Westdeutscher Meister NBV Abt. 1 2008/09
Der Erfolg geht weiter!
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